Dünyanın En Eski Oyunlarından Biri Antik Mısır’da İcat Edilmemiş Olabilir

Dünyanın En Eski Oyunlarından

Dünyanın En Eski Oyunlarından Biri Antik Mısır’da İcat Edilmemiş Olabilir

“58 Delik” oyunu dünyanın en eski oyunlarından biridir. Geleneksel yorumlara göre bu masa oyunu ilk olarak M.Ö. ikinci binyılda antik Mısır’da ortaya çıkmıştır, ancak yakın zamanda yapılan kazılarda bu dönemde Güney Kafkasya’da da bu oyuna dair kanıtlar bulunmuş ve oyunun kökenine dair anlayışımızı zorlamıştır.



Bazı oyun parçalarına hayvan kafaları oyulduğu için bazen “tazılar ve çakallar” olarak da adlandırılan 58 Delik, Bronz Çağı’nın ortalarından Demir Çağı’na kadar yüzyıllar boyunca oynanmıştır. Bazen özel olarak yapılmış bir nesne, bazen de düz bir yüzeye oyulmuş bir tahtadan oluşur ve bu tahtanın üzerine sıra sıra delikler açılır. Bu delikler mandalları almak için tasarlanmıştır.

Tahtada toplamda (tahmin ettiğiniz gibi) 58 delik vardır, bunlar merkezde 10 delikli iki paralel sıra halinde düzenlenmiş ve daha sonra 38 delikli bir yay ile çevrelenmiştir. Oynamak için, oyuncuların her birinin beş mandalları vardır ve sırayla bunları başlangıç noktasından delikler boyunca hareket ettirirler ve daha sonra kendi taraflarından bitiş noktasına giderler. Bazı deliklerin arasında çizgiler vardır. Bu çizgiler “oluk” ya da “merdiven” görevi görerek oyuncuya hızlı bir şekilde ilerleme ya da kazara geri düşme şansı verir.

A photo of an ornate fifty-eight holes board made of ivory. The board has a violin shape and is standing on four legs carved to look like those of a bull or hooved animal. The pegs that sick out of the holes have heads that are carved into the shapes of hounds or more pointed features suggesting jackals.
Teb’de bulunan ikinci binyıla ait süslü bir elli sekiz delikli tahta örneği. Mandalların bazıları tazı, bazıları da çakal başları şeklinde karmaşık bir şekilde oyulmuştur.
Resim kredisi: Wikimedia Commons aracılığıyla Metropolitan Sanat Müzesi 

Bir oyuncunun her seferinde hareket edebileceği yer sayısı bir zar atılması, çubukların fırlatılması veya benzer bir şeyle belirlenir. Oyunun yüzyıllar içinde geliştiği unutulmamalıdır, bu nedenle farklı zamanlarda veya farklı yerlerde farklı şekillerde oynanmış olabilir.

Şu anda, oyunun yaklaşık 80 tahtası toplanmıştır ve dünya çapındaki müzelerde sergilenmektedir. Tahtanın şekli genellikle ne zaman ve nerede yaratıldığını gösterir ve örnekleri Mısır, Levant, Mezopotamya, İran ve Anadolu dahil olmak üzere geniş bir bölgede bulunmuştur.

Tarihlendirilen en eski örnek, Mısır’ın Teb kentinde Batı Şeria’daki Luksor yakınlarında bir nekropol olan el-Assasif’teki mezardan gelmektedir. Oyun muhtemelen M.Ö. 2060-2009 yılları arasında hüküm sürmüş olan firavun Mentuhotep II’nin memurlarından birine aitti.

Erken dönem oyun tahtasının bir başka örneği de Orta Anadolu’da Kültepe’deki Stratum II’de bulunmuştur ve muhtemelen M.Ö. 1885 ila 1836 yılları arasına tarihlenmektedir.

En eski tarihli örneklerin Mısır’da bulunduğu göz önüne alındığında, genellikle oyunun burada icat edildiği varsayılır. Ancak bu konuda bazı tartışmalar da mevcuttur. Diğer akademisyenler, oyunun popüler olduğu ve daha uzun ve istikrarlı bir kullanım süresine sahip olduğu anlaşılan güneybatı Asya’da ortaya çıkmış olabileceğini ileri sürmüşlerdir.

Şimdi ise arkeologlar Walter Crist ve Rahman Abdullayev tarafından yürütülen yeni bir araştırma bu savı destekleyen daha güçlü kanıtlar sunuyor.

Araştırmaya göre, Azerbaycan’da insanların bu oyunu Mısır’da ortaya çıkmasından çok önce, M.Ö. üçüncü binyılın sonlarından ikinci binyılın başlarına kadar oynadıklarına dair kanıtlar var. Dahası, bu oyunu oynayanların o dönemde güneybatı Asya’yı kapsayan bölgesel etkileşimlere de katıldıkları görülüyor.

Yazarlar, “Güneybatı Asya’daki elli sekiz delikli oyun tahtasının çeşitliliğinin yanı sıra erken ortaya çıkışı ve uzun ömürlülüğü, Mısır’dan daha kuzeyde bir köken için daha güçlü bir durum sunuyor” diye açıklıyor.

Oyunun en iyi kaydedilmiş versiyonu, Bakü’nün güneybatısında, Hazar Denizi’nin batı kıyısına yakın Gobustan Ulusal Koruma Alanı’ndan gelmektedir. Oyun, bir taşın içine “gagalanmış” bir desenden oluşuyor ve 2015 yılında tesadüfen keşfedildi.

Crist ve Abdullayev, “Belirli delikleri birbirine bağlayan dar kanallarla bir dizi sığ çukur olarak işlenen desen, güneybatı Asya ve Mısır’da bulunan tahtalara çok benziyor” diye yazıyor.

Oyunun diğer örnekleri Ağdaşdüzü, Yeni Türkan ve Dübəndi’deki yerleşmelerde bulunmuştur.

Yazarlar, “Elli sekiz delik oyununun bu örnekleri daha önceki bulgulara katkıda bulunuyor ve bu oyun hakkındaki düşüncelerimizi, bulundukları yerleşimleri yorumlamak için bir araç olarak yeniden yönlendirmemizi öneriyor” diyor.

“Orta Tunç Çağı boyunca kuzeydoğu Afrika ve batı Asya’yı kapsayan oyun kültürlerinin Kafkasya bölgesini de kapsadığı açıktır.”

Crist ve Abdullayev, oyunun fetih yoluyla yayılan nesneler ya da fikirler olmaktan ziyade ticaret yolları aracılığıyla yayıldığına inanmaktadır. Çalışmaları 58 Delik oyununun Mısır’da popüler hale gelmeden önce güneybatı Asya’da ortaya çıkmış olabileceğini düşündürse de, yazarlar herhangi bir kültürün bu oyunun icadıyla ilişkilendirilebilmesi için daha fazla bilgiye ihtiyaç olduğunu vurguluyor.

“Elli sekiz delik oyununun kökeni ne olursa olsun, Orta Krallık Mısır’ının soylularından Kafkasya’nın sığır çobanlarına ve Anadolu’daki Eski Asurlu tüccarlardan Orta Krallık piramitlerini inşa eden işçilere kadar çok çeşitli insanlar tarafından hızla benimsendi ve oynandı” diye yazıyorlar.

Oyunun yayılması, oyunların sosyal ve kültürel sınırlar arasında etkileşimi kolaylaştırarak “sosyal kayganlaştırıcı” olarak hareket etme yeteneğinin bir kanıtıdır.

Yazarlar, “Oyunlar özellikle tüccarlar arasında ilişki kurmaya elverişlidir, çünkü oyunlar insanların güvenilirliği değerlendirmek için kullandıkları bir yoldur ve gelecekteki sosyal ve ekonomik ilişkiler hakkında bilgi verir” diye açıklıyor.

Crist ve Abdullayev, bu oyun tahtalarının doğasının bir şekilde “geçici” olduğunu ileri sürmektedir. Bu da arkeolojik kayıtlardaki varlıklarının kolayca gözden kaçmış olabileceğini düşündürmektedir. Belki de oyunun diğer versiyonları, özellikle Kafkasya’da, bu bölgenin tarihine ve oyunun nasıl ortaya çıktığına daha fazla ışık tutabilecek şekilde yeniden keşfedilmeyi bekliyordur.

Kaynak: https://www.iflscience.com

Derleyen: Figen Berber 

Dünyanın En Eski Megalitik Yapıları

Bir yanıt yazın

Bu site istenmeyenleri azaltmak için Akismet kullanır. Yorum verilerinizin nasıl işlendiğini öğrenin.

Çok Okunan Yazılar