4.000 Yıllık Gizem: Antik Bir Zeka Oyunu Mu Keşfedildi?
Antik bir masa oyunuyla ilişkili eserlerin keşfi, insanların binlerce yıl önce nasıl etkileşimde bulunduğuna dair ipuçları sunuyor.
Arkeologlar, Azerbaycan’daki Abşeron Yarımadası ve Gobustan Rezervi’ndeki çeşitli alanlarda, kayaların yüzeylerine oyulmuş altı desen buldu. M.Ö. 2000’li yıllara tarihlenen bu desenlerin her biri, antik masa oyunu Tazılar ve Çakallar’ın temel aldığı damga desenine benziyor. Bu, oyunun şimdiye kadar bulunan en eski örneği olan ve antik Mısır’da bir devlet görevlisinin mezarından çıkan örnekle çağdaştır.
Hollanda’daki Leiden Üniversitesi’nden arkeolog Walter Crist ve Minnesota Tarih Derneği’nden Rahman Abdullayev’e göre bu konumlar, Elli Sekiz Delik olarak da bilinen oyunun varsayılan kökenlerine meydan okuyor. Oyun, uzmanların daha önce düşündüğü gibi Mısır yerine güneybatı Asya’da ortaya çıkmış olabilir.

Two game ‘boards’ discovered at Ağdaşdüzü . (Crist & Abdullayev, Eur. J. Archaeol., 2024)
Ancak, her nerede ortaya çıkmış olursa olsun, bu keşif masa oyunlarıyla ilgili çok önemli bir şeyin altını çiziyor: masa oyunları sadece mesafeleri değil, sosyal sınıfları da aşan sosyal bağlar kurmanın mükemmel bir yoludur: Azerbaycan’daki eserler muhtemelen sığır çobanları tarafından kullanılmıştır.
Crist ve Abdullayev makalelerinde, “Antik çağın belirli dönemlerinde, belirli oyunların bölgesel olarak popüler olması, bu oyunların birbirleriyle düzenli olarak etkileşim halinde olan kültürleri birbirine bağlamaya yardımcı olduğunu düşündürüyor” diye yazıyor.
“Elli sekiz delik oyunu muhtemelen M.Ö. ikinci binyılda Mısır ve güneybatı Asya’da bu amaca hizmet ediyordu, çünkü bölge genelinde oynanan tek oyundu.”
Masa oyunlarının tarihi binlerce yıl öncesine dayanıyor ve yaygın olduğu görülüyor. Bir noktada, birileri tozun üzerine bir desen çizmiş ve diğer insanlarla bir şeylerin oyununa katılmış olmalı. Bu şeyin ne olduğunu bilemeyiz, ancak zarlardan parçalara ve tahtaların kendilerine kadar geride kalan masa oyunları eserlerine dayanarak eksik bir tarihi bir araya getirebiliriz.

Met Müzesi koleksiyonunda bulunan ve sergilenen Mısır’dan bir Tazı ve Çakal oyunu. (Met Müzesi)
Adını taşların tazı ve çakal kafalarına sahip olduğu bir oyun örneğinden alan Hounds and Jackals, Snakes and Ladders veya Ludo gibi iki oyuncunun sonuna ilk ulaşan olmak için taşları bir parkurda hareket ettirdiği bir yarış oyunu olarak bilinir. Oyunda belirli bir düzende 58 delik vardır ve oyuncular tahta üzerinde hareket ettikçe taşlar – beş tazı ve beş çakal – yeni deliklere yerleştirilir. Muhtemelen tüm taşlarını sona ilk ulaştıran oyuncu kazanır.
Bugüne kadar, çoğu Mısır’da olmak üzere 70 civarında Tazılar ve Çakallar oyun tahtası keşfedilmiştir. Bunlar arasında, El-Assasif’teki bir mezarda bulunan ve M.Ö. 2064 ile 1952 yılları arasına tarihlenen en eski örnek de yer almaktadır. Buradan yola çıkarak oyunun Mısır’da ortaya çıktığı ve oradan yayıldığı varsayılmıştır.
Crist ve Abdullayev, altı ‘tahta’ tasarımını Azerbaycan’ın çeşitli yerlerinde keşfetti: üçü Ağdaşdüzü’nde, birer tanesi de Çapmalı, Yeni Türkan ve Dübəndi’de bulundu. Bunlar, deliklerin seçildiği kayalardaki oymalardan oluşmaktadır. Bunları tarihlendirmek biraz zordur, ancak bu alanların kullanımı ve içlerindeki diğer eserler kabaca bir zaman dilimi vermektedir: Ağdaşdüzü tahtaları MÖ ikinci binyıla tarihlenirken, diğer üçü MÖ üçüncü binyılın ikinci yarısı ile ikinci binyılın ilk yarısı arasına tarihlenmektedir.
Bu da El-Assasif panosuyla kabaca çağdaş oldukları ve hatta ondan daha önce ortaya çıkmış olabilecekleri anlamına gelmektedir. Ancak, tahtalar aynı döneme ait olsalar bile, eş zamanlı olarak ortaya çıkmaları, Mısır’ın Tazılar ve Çakallar’ın doğum yeri olmayabileceğini düşündürmektedir.
Azerbaycan’daki buluntuların konumları da oyunun sosyal yelpazenin her yerinde oynandığını gösteriyor. Çapmalı’da oyun tahtası sığır çobanları tarafından kış barınağı olarak kullanılan bir mağarada bulunurken, Yeni Türkan ve Dübəndi’de oyunlar zenginlerin mezarlarında bulunmuştur. Oyunun geniş coğrafi yayılımı ve bulunduğu sosyal bağlamların çeşitliliği, Tazı ve Çakal oyununun insanlar arasında bağlantı kurmak, dostluklar kurmak ve güvenilirliği değerlendirmek için güçlü bir araç olduğunu göstermektedir.
Araştırmacılar, “Elli Sekiz Delik oyununun kökeni ne olursa olsun, Orta Krallık Mısır’ının soylularından Kafkasya’nın sığır çobanlarına, Anadolu’daki Eski Asurlu tüccarlardan Orta Krallık piramitlerini inşa eden işçilere kadar çok çeşitli insanlar tarafından hızla benimsenmiş ve oynanmıştır” diye yazıyor.
“Bu oyunun hızla yayılması, oyunların sosyal sınırlar ötesindeki etkileşimleri kolaylaştırarak sosyal kayganlaştırıcı olarak hareket etme yeteneğini kanıtlıyor.”
Ve bu o zaman olduğu kadar şimdi de geçerli.
Kaynak: https://www.sciencealert.com
